ប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេស | ឯកតា | ZH-168T | |||
A | B | C | |||
ការចាក់ថ្នាំ ឯកតា | អង្កត់ផ្ចិតវីស | mm | 40 | 45 | 50 |
បរិមាណចាក់តាមទ្រឹស្តី | OZ | ៩.៦ | ១២.១ | 15 | |
សមត្ថភាពចាក់ថ្នាំ | g | ២១៩ | ២៧០ | ៣៣០ | |
សម្ពាធចាក់ | MPa | ២៤២ | ២៨៨ | ២៥០ | |
ល្បឿនបង្វិលវីស | rpm | ០-១៨០ | |||
អង្គភាពតោង
| កម្លាំងគៀប | KN | ១៦៨០ | ||
បិទបើកជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល | mm | ៤០០ | |||
Tie Rod Spacing | mm | ៤៦០*៤៦០ | |||
កម្រាស់ផ្សិតអតិបរមា | mm | ៤៨០ | |||
កម្រាស់ផ្សិតអប្បបរមា | mm | ១៦០ | |||
ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល | mm | ១០០ | |||
កម្លាំងបណ្តេញចេញ | KN | ៤៣.៦ | |||
លេខឫស Thimble | កុំព្យូទ័រ | 5 | |||
ផ្សេងៗ
| អតិបរមា។សម្ពាធបូម | Mpa | 16 | ||
ថាមពលម៉ូទ័របូម | KW | 18 | |||
ថាមពលកំដៅអគ្គីសនី | KW | 11 | |||
វិមាត្រម៉ាស៊ីន (L*W*H) | M | ៤.៩*១.១៦*១.៨ | |||
ទំងន់ម៉ាស៊ីន | T | ៥.៤ |
ម៉ាស៊ីនចាក់ថ្នាំអាចផលិតគ្រឿងបន្លាស់ខាងក្រោមសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេម៖
សែល៖ ការវេចខ្ចប់ខាងក្រៅរបស់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេម ដែលជាធម្មតាផលិតពីវត្ថុធាតុផ្លាស្ទិចចាក់ថ្នាំ រួមទាំងតួ ប៊ូតុង ក្តាប់ និងផ្នែកផ្សេងទៀត។
ប៊ូតុង៖ ប៊ូតុងប្រតិបត្តិការផ្សេងៗនៅលើចំណុចទាញ ដូចជាគ្រាប់ចុចទិសដៅ ប៊ូតុងសកម្មភាព គ្រាប់ចុចកេះជាដើម ជាធម្មតាត្រូវបានចាក់ពីវត្ថុធាតុប្លាស្ទិក។
ការក្តាប់ដៃ៖ ផ្នែកកាន់នៃចំណុចទាញ ជាធម្មតាចាក់ពីវត្ថុធាតុផ្លាស្ទិចដែលអាចបត់បែនបាន ដើម្បីផ្តល់នូវអារម្មណ៍សុខស្រួល និងដំណើរការកាន់ល្អ។
Rocker: ផ្នែករ៉កនៃចំណុចទាញជាធម្មតាត្រូវបានចាក់ពីវត្ថុធាតុប្លាស្ទិក។វាមានរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញ និងទាមទារភាពប្រែប្រួលខ្ពស់។
ចំណុចប្រទាក់ខ្សែ៖ ផ្នែកចំណុចប្រទាក់ដែលភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមទៅម៉ាស៊ីន ឬកុំព្យូទ័រ។ជាធម្មតាវាត្រូវបានចាក់ពីវត្ថុធាតុផ្លាស្ទិច ហើយមានភាពធន់ និងស្ថេរភាពនៃចំណុចប្រទាក់។ម៉ូទ័ររំញ័រ៖ ម៉ូទ័ររំញ័រដែលបង្កើតឡើងនៅក្នុងចំណុចទាញត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្រេចបាននូវមតិកែលម្អរំញ័រនៅក្នុងហ្គេម។ជាធម្មតា វាត្រូវបានចាក់ពីវត្ថុធាតុប្លាស្ទិក។
ភ្លើងសញ្ញា LED៖ ភ្លើងសញ្ញាបង្ហាញស្ថានភាពនៅលើចំណុចទាញ ដែលជាធម្មតាចាក់ចេញពីសម្ភារៈប្លាស្ទិក ដើម្បីផ្តល់សញ្ញាដែលមើលឃើញ។
គម្របប្រអប់ថ្ម៖ គម្របបន្ទប់ដែលថ្មត្រូវបានដាក់នៅខាងក្នុងចំណុចទាញ ជាធម្មតាត្រូវបានចាក់ពីវត្ថុធាតុប្លាស្ទិក ហើយត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការរុះរើ និងដំឡើង។